一、指导思想
以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,深入贯彻党的“十九大”和新时代全国高等学校本科教育工作会议精神,落实立德树人根本任务,践行社会主义核心价值观,以促进员工顺利完成学业为中心,注重课内外相结合、第一课堂与第二课堂相结合、理论学习与社会实践相结合,动员全院资源服务员工素质拓展,引导员工自觉参与素质教育,提高综合素养,着力培养“做人有品格、就业创业有实力、发展有潜力”的德智体美劳全面发展的高素质应用型专门人才。
二、活动的目的和意义
通过本次趣味运动会,达到丰富公司员工的校园文化生活,倡导高尚、健康的校园文化的目的,有助于提高公司学子的团队精神,让校园达到以艺载德,以艺促智,充分发挥校园活动的育人功能。同时,通过开展此次趣味运动会,提高员工对体育活动的兴趣,努力在全校营造出一种爱运动、爱健康,全民健身的积极氛围,提高员工的素质水平,使素质拓展运动在公司的广泛传播。
三、参赛对象
beat36518级、19级、20级全体员工。
四、活动时间
2020年11月23日-2020年12月11日
五、活动组织机构
为了保证此次活动顺利开展,特成立比赛领导小组:组 长:吴文明副组长:袁一帆 陈世豪 张珂 杨坤 于雪杰 宋柯幽成 员:团委员工会全体成员。
六、实施方案
(1)宣传阶段(11月10日—11月20日)公司于11月10日向各位辅导员通知比赛事宜,在生活区及教学区展出本次趣味运动会的宣传展板以及在微信公众号进行宣传。(2)比赛项目及规则具体内容见附件1。
七、奖项设置
(1)单项活动奖项:每项活动取前6名,其中一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名;(2)综合奖项:按照积分原则(每单项前三名分别积3分、2分、1分,其他名次不积分),最终六项活动总积分前3名的班级获得团体奖项。
八、比赛具体要求
(1)每队需设有队名及口号;(2)每名参赛队员参加不得超过两个项目;(3)参赛队员需穿着宽松舒适的服装,平底软鞋;(4)非参赛人员不得妨碍比赛,在指定位置对参赛队员进行加油助威。
九、比赛纪律
所有比赛应服从裁判,最终结果以裁判员的判罚为准。对于不服从裁判者,取消其比赛资格。
十、未尽事宜,由团委负责解释说明。
beat365团委2020年11月10日
趣味运动会比赛项目及规则
1、拔河比赛
(1)以各班为单位组队,男生8人,女生2人,共计10人。
(2)预赛及决赛均采取3局2胜制,前三轮进行淘汰赛(分组抽签,两队一组。胜者晋级,负者淘汰),其中第三轮轮空两队直接进入前六名。然后继续采取淘汰赛决定出前三名的队伍,然后进行循环赛,决出前三名的名次。如出现积分一样情况,采取计算净胜场次来决定名次。
(3)比赛前,裁判员清点各代表队的参赛人数,参赛队员服从裁判员管理。
(4)各组比赛时听从裁判员指挥,非参赛队员不准帮忙,如发现弄虚作假,取消比赛资格。
(5)各参赛队必须准时参赛,不得无故缺席,迟到五分钟按弃权处理。
(6)比赛必须服从裁判员裁决。
(7)获胜队伍完成一轮比赛后不得离开比赛现场,必须在比赛现场旁边等候工作人员做出下一轮的比赛安排。
(8)为保证比赛的安全,参赛队员一律不得穿钉鞋或赤脚参加比赛;裁判未判胜负前,手不能松开拔河绳。
(9)拔完一场后不可立即松绳,以免造成对方队员受伤。
(10)比赛过程中对裁判判定有异议时,只有领队有权提出申请,由裁判员解决,解决不了的交院团委解决。
2、滚雪球
(1)以各班为单位组队,每队8名队员(至少2名女生)
(2)比赛赛距:场地长20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志;
(3)比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次;
(4)比赛规则:
①每队8名队员(至少2名女生),纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过第一个标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向第二个标志物,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
②返回起点的人必须手拉手绕过折转标志物才能向前跑。
③跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。
④全队人员(8人)全部超过起点才算全部到达。
⑤比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
3、乾坤大挪移
(1)以各班为单位组队,男、女生人数各4人,共计8人;
(2)比赛距离:场地长40米,在三等分点处及终点分别放上标志物折转标志;
(3)比赛赛制:按照全部人员高举比赛器材跑回起点的最后一名同学计时结束,按计时取名次;
(4)比赛规则:
比赛开始前, 8名队员双手高举比赛器材立于起跑线后。裁判发令后,8名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进到达第一个标志物处后以标志物为中心,绕圈一周后继续行进。每到达一个标志物都需要绕圈一周,通过最后一个标志物后返回(返回时不需要绕圈标志物),以各参赛队所用比赛器材及队员全部通过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者为胜。
4、达芬奇密码
(1)以各班为单位组队,男生7人、女生6人,共计13人;
(2)比赛距离:场地长6米,在终点处放比赛道具;
(3)比赛赛制:按照全部人员按照顺序把全部牌翻出并回到原地结束,按计时取名次;
(4)比赛规则:纸牌必须按照A到K的顺序被翻开。在终点放置十三张纸牌(反面放置),参赛组各选出一个人,从起点跑到终点随意翻开一张牌,若该成员翻开的牌为A,则将牌翻开放置,若不为A,则将牌按原来的状态放置,完成以上步骤后立刻跑回起点,换下一名成员跑去终点翻牌,若被翻开的牌为A,则将牌翻开放置,若不为A,以此类推,直到按顺序翻开所有纸牌为止。用时最短者获胜。
5、跳大绳
(1)以各班为单位组队,男生4人、女生4人,共计8人(男生女生各3名,另外两名队员摇绳);
(2)比赛赛距:7米;
(3)比赛规则:六名队员依次进入绳内,全部进入后一起跳五个即可出去,若失败,则重新依次进入绳内;完成五个跳绳后,第一个人先端乒乓球,到达终点后将球放置终点并持球拍返回,由下一名队员端乒乓球,依从进行,直至六名队员全部进行完则比赛终止,用时最短者获胜。
6、呼啦圈过山车
(1)以各班为单位组队,男生4人、女生2人,共计6人;
(2)比赛规则:
①6名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离1米左右。第一名运动员手持1个呼啦圈,当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈后,并以同样的方法返回到第一位队友处,当第一个对面完全摆脱呼啦圈后,开始进行下一个阶段。
②当该组完成以上步骤后,接下来6个人分为三组,由两人用身体夹个气球前往终点,并在终点将气球用身体挤爆(前方队友将气球挤爆,下一组才可以开始),最终以最后一个气球被挤爆为信号计时结束,用时最短者获胜。
③比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。